Un robot le ganó 3 de 5 partidos a jugadores de élite en tenis de mesa

Un robot le ganó 3 de 5 partidos a jugadores de élite en tenis de mesa#

Sony construyó Ace, un robot autónomo con dos brazos KUKA y un controlador entrenado con aprendizaje por refuerzo. En abril de 2025 lo enfrentaron a siete humanos bajo reglas oficiales de la ITTF: cinco jugadores élite y dos profesionales japoneses. Contra los élite ganó 3 de 5 partidos. Contra los profesionales perdió los dos. En este notebook abrimos los 4.024 eventos registrados y miramos dónde aparece la brecha.

El hallazgo: Ace cubre el 74% del juego humano en velocidad (hasta 13,3 m/s, su p95). El 26% restante — los golpes más rápidos — siguen fuera de alcance.

Gráfica clave#

El marcador: Ace vs humanos, reglas oficiales ITTF

Reproducir#

Abrir en Colab

O localmente:

pip install pandas matplotlib numpy scipy
jupyter execute notebook.ipynb

Datos#

  • datos/shots_clean.csv — 1.953 golpes pre-procesados (970 de Ace, 983 humanos) con velocidad y spin magnitudes. Derivado del match_data.csv oficial.

  • datos/match_data.csv — 4.024 eventos raw (golpes, rebotes y redes) con posición, velocidad y spin en 3D.